Барнаул, пр-т Ленина 102В
Белебей, Красная 112
Белорецк
Белореченск
Бугульма, ул. Гафиатуллина 42
Калуга, ул. Площадь Победы д. 2
Кемерово
Керчь, Адмиралтейский проезд 1
Кинешма, ул. Островского 2
Комсомольск на Амуре
Копейск
Кострома
Краснодар, ТРЦ Тургеневский
Кумертау
Мелеуз, ул. Ленина 202
Миасс, пр. Автозаводцев, д. 61а
Москва, Багратионовский проезд 7 к 20В
Москва, Сокольническая площадь 4а
Москва, ул. Гарибальди 23
Мурманск, проспект Кольский 158/1
Нефтекамск
Нижневартовск, ул. 60 лет Октября, д 80А
Нижнекамск
Нижний Тагил
Новосибирск, ул. Иподромская 46
Новый Уренгой
Орел, ул.Салтыкова-Щедрина 12/16
Оренбург, Краснознаменная 47
Оренбург, Салмышская 48
Самара, Аэродромная 7
Самара, Осетинская 16
Санкт-Петербург
Саранск
Саратов Онлайн
Саратов, ул. Дзержинского, 31
Севастополь, ул. Героев Сталинграда 27
Сибай, проспект Горняков 20
Симферополь, Желябова 4
Смоленск, ул. Нормандии-Неман, д.3
Соликамск
Сочи
Ставрополь
Стерлитамак, ул. Артёма 29
Сургут, Геологическая 26
Сургут, Университетская 21
Тимашевск, ул. Братская 165
Тихорецк, ул. Энгельса 83
Тольятти, ул. Дзержинского, д. 21
Томск, Алтайская 70
Туймазы
Тюмень

Интересно, что разработка шлема дополненной реальности Apple Reality Pro началась ещё в 2007 году, тогда когда был представлен первый iPhone. Эту информацию можно найти в патенте, одобренном Ведомством по патентам и товарным знакам США (USPTO).
Важно отметить, что в 2007 году термин "дополненная реальность" ещё не был широко распространен, и в документах того времени не использовался. Однако в этом патенте описано устройство, которое внешне напоминает AR-шлем Apple Reality Pro, представленный только в 2023 году. Кроме того, в патенте описана технология наложения графического интерфейса поверх реального изображения, которая впоследствии была названа "эффектом кинотеатра".
Также в патенте указано, что шлем Apple Reality Pro должен был быть оснащен кнопкой, схожей с Digital Crown, которая присутствует в современных устройствах. Эта кнопка предназначалась для переключения режимов. Кроме того, гарнитура должна была способствовать отслеживанию движений головы и рук пользователя. Эти ранние идеи, заложенные в патенте, могли вдохновить разработчиков Apple на создание современного шлема дополненной реальности.
новостей и акций
